Sanfte Reaktionen
Beeindruckende Effekte kann man mit ganz simplen
Techniken erzielen. In diesem Beispiel finden Sie einfache
RollOver-Effekte, kombiniert mit weichen Animationen.
Das ganze Bild erscheint wie eine künstlerische
Collage.
Starten Sie einen neuen Film, importieren Sie
ein Foto Ihrer Wahl und passen Sie die Größe
der Bühne genau an dieses Foto an. Wählen
Sie das Foto aus, kopieren Sie es in die Zwischenablage
und sperren Sie die Hintergrundebene. In einer
zweiten Ebene legen Sie ein farbiges Rechteck über
die ganze Bühne. Wählen Sie die Farbe identisch
mit der Hintergrundfarbe aus.
Erzeugen Sie noch eine neue Ebene und fügen
Sie dort über: Bearbeiten => An Position einfügen
das Foto wieder ein. Wandeln Sie es in ein Grafiksymbol
um und vermindern Sie die Deckkraft (Effekte/Alpha)
auf 50 Prozent.
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| Der Trick: Weiße
Flächen werden bei Mausberührung
transparent gemacht |
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Kehren Sie zurück in die mittlere Ebene. Nehmen
Sie ein beliebiges Auswahlwerkzeug, zum Beispiel das
Polygon-Lasso und wählen Sie einen Teil
der farbigen Fläche aus. Orientieren Sie sich dabei
an den Inhalten des Fotos und nehmen Sie vorhandene
Kanten und Linien auf. Nachdem
Sie die Auswahl mit dem Doppelklick vervollständigt
haben, ist davon zunächst nichts zu sehen. Blenden
Sie die oberste Ebene aus, dann sehen Sie, was Sie ausgewählt
haben. Bei den folgenden Buttons brauchen Sie
das nicht mehr zu tun, denn Sie wissen, was passiert.
Wandeln Sie nun die Auswahl in ein MovieClip um. Finden
Sie dieses Clip in der Bibliothek und doppelklicken
Sie es, um in den Bearbeitungsmodus zu gelangen. Wandeln
Sie die Farbfläche dann in einen Button
um. Erstellen Sie zunächst in Frame 25 ein Schlüsselbild.
Dann erzeugen Sie in Frame 5 ein Schlüsselbild
und setzen dort die Alpha-Transparenz des Button
auf 0. Sodann erzeugen Sie ein weiteres Schlüsselbild
in Frame 15 und geben sowohl im Bereich 1-5 als auch
zwischen 15 und 25 ein Bewegungstweening ein.
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| Zwei einfache Tweenings
steuern den Effekt |
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Die Programmierung ist denkbar einfach. Frame 1 bekommt
ein stop();. Frame 25 ebenso. In Frame
1, Frame 15 und Frame 25 besitzt der Button die Funktionalität:
on (rollOver) {
_root.l20.gotoAndPlay(2);
}
In Frame 5 wird dieser Befehl nicht angewendet,
da es dann zu einem kurzen Aufflackern kommt, sobald
der Benutzer die Maus zu schnell vom Button wegbewegt.
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| Zu jeder Filmsequenz gehört
der passende Button |
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Nun müssen Sie noch der Filmsequenz auf der Bühne
den passenden Instanznamen geben und alle weiteren
Buttons auf die gleiche Art erstellen. Wenn Sie damit
fertig sind, löschen Sie die Hilfsebene
mit dem halbtransparenten Foto und laden den Benutzer
mit einem kleinen Text dazu ein, das Bild mit seiner
Maus freizulegen.
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