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Sanfte Reaktionen

Beeindruckende Effekte kann man mit ganz simplen Techniken erzielen. In diesem Beispiel finden Sie einfache RollOver-Effekte, kombiniert mit weichen Animationen. Das ganze Bild erscheint wie eine künstlerische Collage.

Starten Sie einen neuen Film, importieren Sie ein Foto Ihrer Wahl und passen Sie die Größe der Bühne genau an dieses Foto an. Wählen Sie das Foto aus, kopieren Sie es in die Zwischenablage und sperren Sie die Hintergrundebene. In einer zweiten Ebene legen Sie ein farbiges Rechteck über die ganze Bühne. Wählen Sie die Farbe identisch mit der Hintergrundfarbe aus.

Erzeugen Sie noch eine neue Ebene und fügen Sie dort über: Bearbeiten => An Position einfügen das Foto wieder ein. Wandeln Sie es in ein Grafiksymbol um und vermindern Sie die Deckkraft (Effekte/Alpha)
auf 50 Prozent.

Der Trick: Weiße Flächen werden bei Mausberührung transparent gemacht

Kehren Sie zurück in die mittlere Ebene. Nehmen Sie ein beliebiges Auswahlwerkzeug, zum Beispiel das Polygon-Lasso und wählen Sie einen Teil der farbigen Fläche aus. Orientieren Sie sich dabei an den Inhalten des Fotos und nehmen Sie vorhandene Kanten und Linien auf. Nachdem
Sie die Auswahl mit dem Doppelklick vervollständigt haben, ist davon zunächst nichts zu sehen. Blenden Sie die oberste Ebene aus, dann sehen Sie, was Sie ausgewählt haben. Bei den folgenden Buttons brauchen Sie das nicht mehr zu tun, denn Sie wissen, was passiert.

Wandeln Sie nun die Auswahl in ein MovieClip um. Finden Sie dieses Clip in der Bibliothek und doppelklicken Sie es, um in den Bearbeitungsmodus zu gelangen. Wandeln Sie die Farbfläche dann in einen Button um. Erstellen Sie zunächst in Frame 25 ein Schlüsselbild. Dann erzeugen Sie in Frame 5 ein Schlüsselbild und setzen dort die Alpha-Transparenz des Button auf 0. Sodann erzeugen Sie ein weiteres Schlüsselbild in Frame 15 und geben sowohl im Bereich 1-5 als auch zwischen 15 und 25 ein Bewegungstweening ein.

Zwei einfache Tweenings steuern den Effekt

Die Programmierung ist denkbar einfach. Frame 1 bekommt ein stop();. Frame 25 ebenso. In Frame 1, Frame 15 und Frame 25 besitzt der Button die Funktionalität:

on (rollOver) {
_root.l20.gotoAndPlay(2);
}

In Frame 5 wird dieser Befehl nicht angewendet, da es dann zu einem kurzen Aufflackern kommt, sobald der Benutzer die Maus zu schnell vom Button wegbewegt.

Zu jeder Filmsequenz gehört der passende Button

Nun müssen Sie noch der Filmsequenz auf der Bühne den passenden Instanznamen geben und alle weiteren Buttons auf die gleiche Art erstellen. Wenn Sie damit fertig sind, löschen Sie die Hilfsebene mit dem halbtransparenten Foto und laden den Benutzer mit einem kleinen Text dazu ein, das Bild mit seiner Maus freizulegen.

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